Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 7 av 7

Kortspelet i Final Fantasy VII Rebirth kan komma att utökas

Final Fantasy VII Rebirth är smockfullt av minispel och aktiviteter att ägna sig åt, och en av de som visat sig vara populärast bland spelarna är tveklöst kortspelet Queen's Blood. I det får man sätta ihop en egen kortlek med 15 kort, och målet är att vinna

Sammanhang: ...Men fler kan det bli, för i en intervju med Red Bull säger regissören Naoki Hamaguchi att det inte är omöjligt att kortspelet utökas i framtiden, även om det inte finns några konkreta planer på det i dagsläget. ...

Omnämnda platser: Splatoon, Marvel. Omnämnda personer: Red Bull.

fz.se - https://www.fz.se/ny...att-utokas - 961 - Datum: 2024-03-13 10:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Sista delen av Final Fantasy VII-remaken kan släppas cirka 2028

Final Fantasy VII Remake 2020, Final Fantasy VII Rebirth 2024. Och: sista delen 2028? I en intervju med franska youtubern Julien Chieze säger Naoki Hamaguchi, regissören av Rebirth, att man är "ungefär i samma situation" nu som man befann sig i när Remake

Sammanhang: ...I en intervju med franska youtubern Julien Chieze säger Naoki Hamaguchi, regissören av Rebirth, att man är "ungefär i samma situation" nu som man befann sig i när Remake var släppt och Rebirth-utvecklingen skulle ta fart. ...

Omnämnda platser: Remake, Square Enix, Julien. Omnämnda personer: Naoki Hamaguchi.

fz.se - https://www.fz.se/ny...cirka-2028 - 1067 - Datum: 2024-02-19 19:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Final Fantasy VII Rebirth har Unreal Engine 4 för att få det klart snabbare

Final Fantasy VII Rebirth drivs av Epic relativt gamla spelmotor Unreal Engine 4, trots att den klart modernare Unreal Engine 5 finns tillgänglig. Det här valet gjordes redan i början av utvecklingen, och skälet var att få spelet färdigt snabbare. Det säger

Sammanhang: ...Det här valet gjordes redan i början av utvecklingen, och skälet var att få spelet färdigt snabbare. Det säger game director Naoki Hamaguchi i samtal med den franska speljournalisten Julien Chièze, skriver WCCFTech. UE5 var lockande att använda, men den var fortfarande under utveckling och saknade en del funktioner. ...

Omnämnda personer: Julien Chièze.

fz.se - https://www.fz.se/ny...t-snabbare - 880 - Datum: 2024-01-31 18:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Ingen brädåkning för Cloud i Final Fantasy VII Rebirth

Den andra delen av Final Fantasy 7-remaken är snart här i Final Fantasy VII Rebirth. Detta innebär att vi äntligen kommer få lämna Midgar och ge oss ut på det stora äventyret i Final Fantasy 7 med allt vad det innebär. Det finns dock vissa förändringar som

Sammanhang: ...Det finns dock vissa förändringar som vi ska veta om. Naoki Hamaguchi gjorde en intervju för Outlet Game Informer och en av frågorna handlade om minispelen. ...

Omnämnda personer: Outlet Game.

fz.se - https://www.fz.se/ny...ii-rebirth - 921 - Datum: 2024-01-21 16:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Final Fantasy 17: Yoshi-P nämner pixel-comeback som en (väldigt lös) idé

De romerska siffrorna börjar bli många för Final Fantasy. Härnäst väntar Final Fantasy XVII – alltså: 17 – och producenten bakom del sexton, Naoki "Yoshi-P" Yoshida, har två väldigt lösa idéer för vilken väg spelet skulle kunna ta. Antingen något som tarserien

Sammanhang: ...Härnäst väntar Final Fantasy XVII – alltså: 17 – och producenten bakom del sexton, Naoki "Yoshi-P" Yoshida, har två väldigt lösa idéer för vilken väg spelet skulle kunna ta. Antingen något som tar serien tillbaka till pixelrötterna, eller hybrid av realtid och turordning. ...

Omnämnda platser: Naoki. Omnämnda personer: Final Fantasy, Final Fantasy XVI, Shuhei Yoshida.

fz.se - https://www.fz.se/ny...gt-los-ide - 1604 - Datum: 2024-01-12 12:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

En scen (inte den du tror) i Final Fantasy VII Rebirth fick regissör att gråta

Tetsuya Nomura skapade karaktärerna i original-Final Fantasy VII och skrev berättelsen tillsammans med Hironobu Sakaguchi. Han regisserade även remakesjuan, och agerar creative director i februris Final Fantasy VII Rebirth – där en scen ska ha fått honomatt

Sammanhang: ...En scen med honom fick alltså Nomura att gråta, och regissören Naoki Hamaguchi säger att det är en "underbar" stund. Just nu röstar FZ-läsarna fram årets hetaste spel. ...

Omnämnda platser: Rebirth. Omnämnda personer: Naoki Hamaguchi, Hironobu Sakaguchi.

fz.se - https://www.fz.se/ny...-att-grata - 1020 - Datum: 2024-01-04 19:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Final Fantasy VII Rebirths handling tar runt 40 timmar att klara

Yoshinori Kitase avslöjade redan i september att Final Fantasy VII Rebirth – den andra delen i remaken av originalspelet – kommer att ta runt 100 timmar att klara för den som vill göra absolut allt. Men vad snackar vi för speltid om man mest vill lira igenom

Sammanhang: ...Det kan Gameinformer svara på, som har fått snacka lite med spelregissör Naoki Hamaguchi. Enligt honom kan spelare vänta sig runt 40 timmars speltid om de bara ägnar sig åt handlingen, men de som ägnar sig åt en hyfsad mängd sidouppdrag och andra aktiviteter troligen lär tillbringa runt 60 timmar med det. ...

Omnämnda personer: Yoshinori Kitase, Naoki Hamaguchi.

fz.se - https://www.fz.se/ny...-att-klara - 977 - Datum: 2023-12-21 11:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »